Games202-5 Non-Photorealistic Rendering (NPR)
a). Photorealistic vs. Non-Photorealistic
Photorealistic Rendering
Non-Photorealistic Rendering
- 描边
- 色块(量化Quantization 颜色)
- 风格化阴影
b). Outline Rendering
- 边界(B, 属于剪影的线,但只属于一个面)
- 折痕(C)
- 材质的边界(M)
- 轮廓(CS, 属于剪影的线,且有多个面共享)
shading
- 法线和摄影机夹角:即轮廓都是grazing angle
Geometry
Image
- Soble算子做卷积
- 综合多种信息,如法线和深度等